|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Увага! Це доповнення, для гри необхідна базова версія!
Пропонуємо вам розширити можливості вашої базової гри Stronghold з доповненням Stronghold: Undead, котре буде додавати до вашої гри новий набір з карток загарбників, будівель у фортеці, а також нові правила, що будуть містити у собі рівень страху, а також таблицю лідерів. І це не всі можливості, що додаються з даним розширенням!
З доповненням на вас чекатиме нова історія – тепер вам необхідно буде протистояти силам нежиті. Чи зможете ви їм протистояти? Тепер суперники будуть змагатися не за славу, а за час.
:strip_icc()/pic845607.jpg)
Некромант буде мати вісім раундів для того, аби отримати перемогу над людством, інакше його армія зникне під сонячними променями. З початком п’ятого раунду його сила буде зменшуватися, а для того, аби зберігати силу, він має внести плату.
Хто на світанку вийде переможцем? Некромант чи герої?
:strip_icc()/pic835964.jpg)
Нагадаємо, що Stronghold – дуельна асиметрична стратегія.
Ви опинитеся в середньовіччі і зможете взяти участь в облозі стародавнього замку, потрібно лише вибрати бік!
З одного боку - орки-загарбники, що штурмують стіни замку, з іншого боку - хоробрі воїни захищають фортецю від нападу.
У кожної сторони конфлікту у грі своя мета та способи її досягти.
Як грати?
Гра розбита на 7 раундів, за які загарбники повинні зробити хоча б один пролом у стінах, а захисники замку повинні їм завадити.
Кожен раунд ходу загарбників складається з 6 фаз підготовки, після яких вони вступають у бій із захисниками.
Фази ходу загарбників:
Постачання - гравець отримує поповнення війська та ресурси для будівництва облогових знарядь.
Облогові машини - у цій фазі гравець будує облогові знаряддя: катапульти, облогові вежі, требюші.
Оснащення – фаза в якій гравець може вручити своїм воїнам сходи, отруту та прапори.
Тренування – навчання воїнів.
Ритуал - гравець може залучити придворних шаманів, щоб зміцнити своїх воїнів або послабити військо ворога.
Маневри - всі воїни, які були задіяні у попередніх фазах вирушають на облогу фортеці.
Також, після кожної першої дії орків у раунді – захисники отримують два жетони часу, за їх допомогою можна рухати своїх солдатів по стінах замку, або на дії в одній та споруд фортеці.
Після того, як гравці зроблять всі свої дії з підготовки до битви - починається бій.
Пориньте в середньвічну атмосферу та зробіть цю битву легендароною!

