|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Настольная игра «Пять каст» - это увлекательная игра, которая сделает вас настоящим повелителем пустыни. Вы сможете стать участником захватывающих приключений, пересекая страну 1001 ночи и прибывая к легендарному султанату Накала. Проявляйте все свое мастерство в обдумывании ходов и умении осуществлять решение, чтобы одержать победу над своими оппонентами.

В течение игры участники должны управлять пятью племенами - ассасинов, старейшин, строителей, торговцев и визирей, перемещая их по селам, рынкам, оазисам, тайлам священных мест, составляющих Накалу. Каждое племя имеет свои особые свойства и может осуществлять определенные конкретные действия, которые игрок должен использовать, чтобы одержать свою победу.

Игровая партия состоит из нескольких раундов, которые в свою очередь поделены на фазы. В первую фазу игроки принимают участие в аукционе, торгуясь за порядок хода. Этот этап позволяет игрокам определить, кто будет первым выбирать ходы в будущих фазах. Затем участники совершают свои действия. Активный игрок может выбрать любой квадрат на поле, где есть хоть одна фишка человека. Он забирает оттуда всех миплев и «ходит» от выбранной плитки на столько тайлов, сколько людей он взял. Оказавшись таким образом на последней плитке, игрок забирает оттуда все фишки такого же цвета, как и в миплу, по которому он ходил последним.

Оказавшись таким образом на последней плитке, игрок забирает оттуда все фишки такого же цвета, как у мипла, которым он ходил последним. Если таким образом на плитке не окажется ни одного мипла, участник может захватить эту территорию, выставив в нее фишку своего верблюда.
В зависимости от цвета полученных фишек, игрок получает доступ к одному из действий: он может взять дополнительных миплов, обменять миплей на монеты или избавиться от любых миплев в окрестностях.
Кроме того, тип последнего тайла также имеет значение:
Оазис позволит выставить фишку пальмы,
Рынок – получить доступ к картам ресурсов,
Поселение – построить дворец,
А святое место позволит приобрести себе в помощь джину.
В тот момент, когда все верблюды поставлены или игроки больше не могут переместить миплевы из квадратов территорий, партия подходит к финалу и игроки приступают к подсчету победных баллов, которые они получают буквально всего.