|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
|
|
|||
«Стены были обставлены железными полками, каждая металлическая планка была переполнена стеклянными баночками с формальдегидом и гротескными изюминками внутри. Нетронутые латунные инструменты и изысканные металлы качества, которых я никогда раньше не видел, были разбросаны по крепким плитам камня и дерева, их края острые от использования. Однако вскоре мой взгляд привлек крепкий письменный стол, карнизы из красного дерева, инкрустированные тонкими полосками меди, в центре которых находилась потертая книга в кожаном переплете. Дневник моего отца передан мне в наследство и представляет годы знаний и бесчисленные эксперименты. А внутри этого выветренного фолианта, на перламутровом пергаменте, окисленно-желтом на его потертых краях, были умышленные следы перьев безумного гения, описывающего амбициозный проект, который он никогда не смог завершить за одну жизнь — его шедевр.
Не осознавая этого, мои руки дрожали, когда я прижимал книгу к груди. Я сразу почувствовал расположение и тревогу за научные зарисовки, так красноречиво нацарапанные на этих потертых листах. Именно в тот момент у меня началась одержимость: вернуть этой лаборатории прежний блеск и посвятить свою жизнь завершению работы моего отца!»
:strip_icc()/pic6135554.jpg)
В настольной игре My Father's Work игроки смогут взять на себя роли сумасшедших ученых, которые, получив дневник отца, вдохновляются его экспериментами и начинают свой научный путь для того, чтобы завершить работу в тайном имении, также оставленном им в наследство.
В течение игры участники смогут изменять свои имения и модернизировать их под собственные нужды, а также проводить эксперименты по записям отца, чтобы завершить его опыты.
:strip_icc()/pic6155856.jpg)
Однако не бывает успеха без обучения, а сколько мы живем – столько и учимся, поэтому каждому игроку придется балансировать между экспериментами и обучением, поскольку игровая партия будет разделена на три поколения, каждое из которых будет начинать работу с тем наследием, которое им оставят родители. У этой игры есть два сюжетных выхода: игрок станет безумным ученым из-за тех опытов, которые будет проводить или разозлит толпу в городе своими экспериментами, тем самым подвергнув себя опасности и изгнанию.
:strip_icc()/pic6929703.jpg)
Эта игра будет идти на зарабатывание победных баллов на протяжении всех трех поколений, а выигрывает тот игрок, который сможет набрать их как можно больше, став самым гениальным ученым всех времен и самым безумным, которого видел мир.
:strip_icc()/pic6929702.jpg)