|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Увага: це доповнення. Для гри потрібна базова версія настільної гри «Прадавній жах» (Eldritch Horror).
Крижана пустеля Антарктиди приховує таємниці, здатні перевернути уявлення людства про власну історію. Серед безкраїх снігів височіють гори, за якими лежать руїни стародавньої цивілізації, а під товщею льоду пробуджуються істоти, що існували задовго до появи людини. Експедиція Міскатонікського університету відкрила шлях до жахливої правди — і тепер наслідки цього відкриття загрожують усьому світу.
«Прадавній жах. Гори божевілля» — доповнення до кооперативної пригодницької гри Прадавній жах, натхнене однойменною повістю Говарда Філіпса Лавкрафта. Воно переносить розслідування до крижаних просторів Антарктиди, де дослідникам доведеться простежити шлях зниклої експедиції, дослідити загадкові руїни та протистояти істотам, чия могутність виходить за межі людського розуміння.
Нове ігрове поле Антарктиди розширює географію пригоди та відкриває шість нових локацій, серед яких аванпост Міскатонікського університету, табір на озері та стародавнє Місто Старців. Дослідники вирушатимуть дедалі глибше в крижану пустелю, розкриватимуть таємниці зниклої експедиції та шукатимуть відомості, необхідні для боротьби з новими загрозами. Проте кожен крок у невідоме може обернутися небезпечним відкриттям.
На людство чекають двоє нових Прадавніх. Старці — представники давньої цивілізації, яка колись панувала на Землі й тепер прагне повернути втрачене панування. Інша загроза пов'язана з Ітаквою, могутньою істотою, що несе світу надприродний холод. Кожен із цих супротивників пропонує власну загрозу та окремий шлях до катастрофи, тож дослідникам доведеться шукати нові способи протистояння.
Доповнення також додає вісім нових дослідників, кожен із власними характеристиками та стартовими ресурсами. До боротьби приєднуються нові союзники, заклинання, артефакти, спорядження, стани та монстри. Додаткові карти зустрічей і досліджень збагачують пригоди не лише в Антарктиді, а й у решті світу: пробудження давніх істот відлунює на інших континентах, а знайомі місця більше не гарантують безпеки.
Серед нових механік — карти прелюдій, які змінюють початкові умови партії, задаючи особливий контекст майбутньої пригоди. Карти пригод, своєю чергою, пропонують послідовні завдання, що ведуть дослідників крізь небезпечні локації та допомагають просуватися до розгадки таємниць. А нова дія зосередження дозволяє отримати жетон зосередження, який можна витратити під час перевірки, щоб перекинути один кубик. Це додає ще один спосіб підготуватися до вирішального випробування та підвищує гнучкість у критичні моменти.
«Гори божевілля» поглиблюють атмосферу лавкрафтівського жаху, розширюють можливості базової гри та пропонують нові сценарії глобальної боротьби з незбагненними силами. Тут недостатньо просто подорожувати світом і закривати портали: доведеться досліджувати сліди давно зниклих цивілізацій, розплутувати таємниці та протистояти загрозам, які можуть виявитися сильнішими за людську волю.
Чи зможете ви розкрити секрети Антарктиди й зупинити пробудження давніх істот, перш ніж їхній вплив охопить увесь світ?